特别企画(一) Feature | 修行与创作,如影随行
没有逻辑,就玩不成游戏 《如影随行》排练侧记
向来重视以「集体即兴创作」来发展剧场作品的赖声川,到底是怎么跟演员一起「即兴」的?这是《如影随行》某天的排练现场,我们看到,原来这是一场大家一起玩的游戏,而「逻辑」,正是决定游戏好不好玩的绝对关键。
《PAR表演艺术》 第180期 / 2007年12月号
向来重视以「集体即兴创作」来发展剧场作品的赖声川,到底是怎么跟演员一起「即兴」的?这是《如影随行》某天的排练现场,我们看到,原来这是一场大家一起玩的游戏,而「逻辑」,正是决定游戏好不好玩的绝对关键。
《PAR表演艺术》 第180期 / 2007年12月号